• Novinky

            • SPŠE Piešťany tretí krát na turnaji FLL

            • Lego skladačky pozná každý z nás. Už aj malý štvorročný šarvanec dokáže zložiť autíčko a dokonca to autíčko jazdí. Ďaleko vyšší level je ovládať prácu s programovateľnou Lego kockou EV3, vyskladať originálne konštrukcie prevodoviek, realizovať nadstavby kocky EV3, plniace špeciálne funkcie. Ak toto všetko dieťa ovláda, treba to niekde predviesť, nech o ňom vedia.  Niektorí študenti Strednej priemyselnej školy elektrotechnickej Piešťany, Brezová 2, všetko hore uvedené ovládajú, a rozhodli sa zapojiť do najťažšej úrovne Lego, a to do First Lego League (FLL) súťaže. Je to celosvetová súťaž družstiev mládeže do 17 rokov, a je pomerne komplexne ponímaná. V tomto roku bola nosná téma „City shaper“, čo by sa významovo mohlo preložiť Architekt mesta. Úlohou družstiev bolo naštudovať a  spracovať jeden objekt v rodnom meste, navrhnúť vylepšenia a celé to podať cestou videofilmu, prezentácie alebo inou vhodnou formou FLL komisii pre hodnotenie „Témy FLL.“ Bola to však len jedna zo štyroch hodnotených oblastí. Druhou hodnotenou oblasťou bola „Tímová spolupráca“ v družstve. Treťou oblasťou bol „Design Lego robota“ pre riešenie 14 úloh na vybudovanom Lego ihrisku. Ihrisko si muselo družstvo vybudovať presne podľa plánu z dodaných Lego stavebníc na dodanej podložke. Najzložitejšou a najkritickejšou úlohou bola „Robot game“. Spočívala v priamom realizovaní hore uvedených 14 úloh navrhnutým a naprogramovaným Lego robotom na vybudovanom stavebnicovom ihrisku. Lego robot musel tieto úlohy plniť autonomne (sám), len programom, ktorý mu družstvo vložilo do pamäte. Vybudované ihrisko bolo modelom mesta a robot v ňom musel napríklad „ odstrániť dopravnú zápchu“, inštalovať na určených miestach „bytové domy“, „zdvihnúť výťah“, spustiť hojdačku s vozičkárom, „nainštalovať dron na most“, a ďalšie úlohy, ktoré je bežne potrebné robiť v dnešných mestách. Napríklad aj „inštalovať zeleň na strechách domov“. Maximálny celkový čas na prácu robota na ihrisku bol dve a pól minúty, do práce robota sa nesmelo zasahovať, bolo však možné robota stiahnuť z ihriska a znovu pustiť ten istý, alebo iný program. Takéto stiahnutie však bolo trestané stratou určitého počtu bodov. Splnenie úloh bolo spojené so ziskom bodov, v „Robot game“ zvíťazilo družstvo-robot, ktoré získalo najviac bodov.

              Za SPŠE Piešťany súťažili Matej Korec, Matej Kabát a Erik Klimant, žiaci prvého a druhého ročníka, prihlásení boli na turnaj FLL v Bratislave, 9. Januára 2020. Na Slovensku bolo takýchto turnajov celkovo 7, a do celoslovenského finále postupovali víťazi turnajov. Pripravovali sa pod vedením Ing. Dragulu a Daniela Mikloviča (III.D). Ako tému si vybrali budovanie zelených striech. V Robot game riešili inštaláciu nových bytových jednotiek so zeleňou na streche, hojdačku, dopravnú zápchu a most. Na turnaj v Bratislave bolo prihlásených pôvodne 14 družstiev, nakoniec získalo body len 11 družstiev, a družstvo SPŠE Piešťany sa umiestnilo na 8. mieste.  Táto súťaž je obmedzená vekovo, a preto sa jej zúčastňujú len žiaci prvého a druhého ročníka našej školy.

            • Nový študijný odbor v školskom roku 2020/2021 na SPŠE

            • Po schválení Ministerstvom školstva Slovenskej republiky sa bude na škole od nasledujúceho školského roka 2020/2021 vyučovať nový študijný odbor 2567M Multimédiá. Študijný odbor bol na Dni otvorených dverí predstavený. Viac sa dočítate na stránke školy alebo sa informujte u výchovných poradcoch na  základných školách.

            • Priemyslovka otvára svoje dvere...

            • Na 16-tich stanovištiach  učitelia a žiaci školy prezentovali piešťanskú priemyslovku, jej študijné odbory- súčasné a nové pripravované, priestory, technické vybavenie, obsah vzdelávania, zručnosti a vedomosti, ktoré po absolvovaní školy študent získa, možnosti uplatnenia na vysokých školách a v praxi. Budúci prváci, ich rodičia a učitelia mohli vidieť ukážky praktického vyučovania, elektrotechnických meraní, ukážky prác v programe ProgeCad, ukážky programovania dronov, robotických áut a prácu 3D tlačiarní. Dozvedeli sa o vyučovaní maturitných predmetov ako je slovenský  a anglický jazyk, o výučbe cudzích jazykov  matematiky a fyziky, o vyučovaní informatiky a výpočtovej techniky. Veľa času strávili pri predstavení programu CISCO, pri výučbe programovania a tvorbe webstránok.  Okrem toho prišli predstaviť svoje firmy aj  zamestnávatelia našich budúcich absolventov – Semikron Vrbové a ELSYSPRO. Šťastnú ruku pri výbere štúdia na strednej školy prajeme, pretože možností je veľa!